

Ce livre est destiné au public professionnel et amateur. Il ne réclame aucune connaissance préalable de programmation. L'apprentissage de Processing y est fait pas à pas. Mise à jour avec de nouveaux chapitres.
Ouvrage collectif. Ce livre existe également version papier
Security policy (edit with Customer reassurance module)
Delivery policy (edit with Customer reassurance module)
Return policy (edit with Customer reassurance module)
Nouvelle version mise à jour avec de nouveaux chapitres.
La philosophie du libre inspire la rédaction et la diffusion de ce manuel d'initiation à Processing, l'objectif étant à la fois :
Présentation : Introduction - Exemples d'utilisations - L'installation de Processing - Les bases de Processing
Dessiner : L'espace de dessin - Les formes - Les couleurs - Le texte
Dessiner plus : L'image - Les styles de bordures - La typographie - Les transformations
Programmer : Les variables - Les conditions - Les répétitions - Les listes - Les méthodes - Les objets - Les commentaires
Animer : La méthode draw - La ligne de temps - L'animation d'un objet - L'animation de plusieurs objets - La lecture du son
Sortir : L'exportation - L'impression - La vidéo
Interagir : Les événements clavier - Les événements souris - L'entrée microphone - L'entrée vidéo
Compléter : Les librairies externes - Les modes - Les outils
Annexes : Les astuces - Les erreurs courantes - Les librairies externes - La documentation en ligne - Processing dans l'enseignement - Arduino - A propos de ce manuel - Glossaire
Fiche technique