

Ce livre est un manuel à Pure Data, logiciel de création multimédia interactive couramment utilisé dans les domaines artistique, scientifique et pédagogique populaire pour la facilité d'utilisation de son interface de programmation graphique.
Ouvrage collectif.
Nouvelle édition : Septembre 2014 avec une mise en page améliorée.
Security policy (edit with Customer reassurance module)
Delivery policy (edit with Customer reassurance module)
Return policy (edit with Customer reassurance module)
Introduction : A propos de ce manuel - Exemples d'utilisation - Programmation graphique
Installation : Choisir entre Pd~ Extended et Vanilla - Installation sur GNU/Linux, Mac et Windows
Configuration : Audio et midi - Configuration de chemin et de librairies
Prise en main rapide : Intro par l'exemple - Interface utilisateur - Le patch - Le flot de données - Objets graphiques - Quelques objets utiles - Mon premier patch - Organisation des objets
Audio : Les bases de l'autio numérique - L'autio - L'échantillonage - Lire et enregistrer de l'audio - La synthèse audio - Les effets - Analyse audio
Vidéo (Gem) : GEM - Gérer l'affichage - Afficher une forme géométrique - Manipuler de la vidéo - Utiliser une caméra vidéo - Appliquer des effets sur les pixels - Mixer des types de contenus - Intégrer du texte - Opérer une analyse de mouvement - Opérer une détection de couleur
Vidéo (PDP) : PDP
Communication : Le midi - OSC - Arduino et Pd
Conclusion : Liens - Glossaire
Fiche technique