

Ce livre est destiné au public professionnel et amateur. Il ne réclame aucune connaissance préalable de programmation. L'apprentissage de Processing y est fait pas à pas. Mise à jour avec de nouveaux chapitres.
Ouvrage collectif. Ce livre existe également en PDF
Nouvelle version mise à jour avec de nouveaux chapitres.
La philosophie du libre inspire la rédaction et la diffusion de ce manuel d'initiation à Processing, l'objectif étant à la fois :
Présentation : Introduction - Exemples d'utilisations - L'installation de Processing - Les bases de Processing
Dessiner : L'espace de dessin - Les formes - Les couleurs - Le texte
Dessiner plus : L'image - Les styles de bordures - La typographie - Les transformations
Programmer : Les variables - Les conditions - Les répétitions - Les listes - Les méthodes - Les objets - Les commentaires
Animer : La méthode draw - La ligne de temps - L'animation d'un objet - L'animation de plusieurs objets - La lecture du son
Sortir : L'exportation - L'impression - La vidéo
Interagir : Les événements clavier - Les événements souris - L'entrée microphone - L'entrée vidéo
Compléter : Les librairies externes - Les modes - Les outils
Annexes : Les astuces - Les erreurs courantes - Les librairies externes - La documentation en ligne - Processing dans l'enseignement - Arduino - A propos de ce manuel - Glossaire
Fiche technique